Les éditeurs d’Elden Ring, Bandai Namco, annulent au moins cinq jeux et ciblent à l’avenir « l’accent mis sur la qualité »


La sortie du plus grand jeu de 2022 dans Elden Ring a été une période difficile pour Bandai Namco, semble-t-il. Les éditeurs ont annoncé avoir annulé « au moins » cinq jeux en préparation pour aider à surmonter une baisse significative des revenus au cours de la dernière année, en adoptant une nouvelle approche de développement axée sur la qualité.

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La décision d’annuler cinq jeux a été prise en raison de leurs coûts de développement « plus élevés que prévu » et après avoir été évalués par rapport aux règles internes de l’éditeur pour les titres en développement, a expliqué un représentant de Bandai Namco lors d’une récente session de questions-réponses suite à leur derniers résultats financiers. (Merci, VGC.)

Ces données financières dressent un tableau assez douloureux, le troisième trimestre se terminant en décembre 2023 voyant les revenus de la division numérique de l’entreprise chuter de plus de 96 % par rapport à 2022. Les ventes nettes ont chuté d’un peu moins de 9 %.

Bien sûr, la principale raison ici est l’immense succès d’Elden Ring en 2022. Bandai Namco a déclaré que même si Armored Core 6 était « populaire », ce n’était tout simplement pas Elden Ring. (Qu’est-ce que c’est ?) Les spin-offs de séries animées populaires comme Dragon Ball et One Piece sont également restés stables, mais n’ont pas pu compenser le trou en forme d’Elden Ring dans les versions de l’année dernière.

D’un point de vue plus positif, le Tekken 8 de cette année se porte apparemment bien, s’écoulant à plus de deux millions d’exemplaires et devrait voir sa popularité se maintenir pendant un certain temps encore, ce qui aidera les prochains résultats financiers de l’entreprise.


Crédit image : Fusil de chasse en papier roche/Bandai Namco

Bandai a néanmoins confirmé avoir annulé le développement d' »au moins cinq autres titres ». En plus de réduire le nombre de jeux, les éditeurs ont déclaré qu’ils travaillaient déjà à améliorer la qualité des futures versions. Dans ce cadre, ils envisagent de se concentrer sur des jeux plus attrayants pour les joueurs « occasionnels », parallèlement à leurs grandes versions « stratégiques ».

« Depuis la seconde moitié de l’exercice précédent, nous avons modifié notre structure de développement, en établissant des normes plus strictes pour poursuivre le développement, en limitant le nombre de titres et en modifiant la méthode d’enregistrement des dépenses de développement », a déclaré le représentant.

« En raison de la période de développement plus longue des jeux, le délai entre l’investissement et le retour sur investissement s’allonge également. En plus de restreindre les titres, nous réfléchissons à la meilleure façon d’optimiser nos titres par classification, comme les titres mondiaux stratégiques et les titres occasionnels pour les utilisateurs légers.

Vraisemblablement, ce résultat sera aidé par la sortie du DLC tant attendu d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree, dont la sortie avait été annoncée plus tard ce mois-ci – autour du deuxième anniversaire du jeu – mais qui pourrait arriver plus tard si la récente mise à jour de Bandai « il n’y a pas de mise à jour » doit être pris au pied de la lettre.





Credit : Source Post

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