Le directeur de Super Smash Bros. ne voit pas comment la franchise peut devenir plus grande que Ultimate

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Près de cinq ans se sont écoulés depuis la sortie de Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch. Depuis lors, les fans se demandent si une nouvelle entrée potentielle dans la série pourrait espérer surpasser ce qu’Ultimate a fait. Dans son dernière vidéo sur la création de jeux vidéo, Le directeur de la série, Masahiro Sakurai, a fait part de ses réflexions et ne voit pas comment la célèbre franchise de jeux de combat pourrait devenir plus grande que cela.

Sakurai réfléchit une fois de plus à l’avenir de la série Smash Bros. maintenant qu’Ultimate a offert aux fans presque tous les personnages et scènes qu’ils pourraient souhaiter dans un jeu de combat, de Banjo-Kazooie à Heihachi Mishima de Tekken en passant par Sora de Kingdom Hearts.

Il admet qu’il est sceptique quant à la création par l’équipe de développement d’un autre titre Super Smash Bros. qui va au-delà de ce qu’Ultimate a fait, compte tenu des circonstances difficiles que son équipe de développement a traversées pour ajouter plus de contenu au jeu pendant la pandémie de COVID-19.

« Quant à la suite de la série Smash Bros., même moi, je n’en suis pas sûr », a déclaré Sakurai. « Je pense que nous avons vraiment réussi à rendre les gens heureux avec ce jeu, mais maintenant que Smash Bros. est devenu monstrueux, je dirais qu’il est difficile d’imaginer qu’une augmentation de cette ampleur se reproduise. »

Il a ajouté : « Chaque fois, nous avons réussi à créer un jeu que je pensais auparavant impossible, donc je ne peux pas dire avec certitude qu’il n’y en aura pas d’autre, mais je pense qu’il serait difficile de le pousser plus loin que nous. » avoir. »

Sakurai a déjà mentionné qu’il ne pouvait pas imaginer un jeu Smash Bros. sans lui, étant donné qu’il est en semi-retraite du développement de jeux depuis un an. Avec la perspective de la Switch 2 (ou quel que soit le nom de la nouvelle console de Nintendo) à l’horizon, il y a une chance qu’un nouveau jeu Smash Bros. soit développé pour cela.

Cristina Alexander est rédactrice indépendante pour IGN. Pour paraphraser Calvin Harris, elle porte son amour pour Sonic the Hedgehog sur sa manche comme une grosse affaire. Suivez-la sur Twitter @SonicPrincess15.

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Credit : Source Post

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