Hideki Kamiya emmènera probablement sa vision de Bayonetta « dans la tombe » après avoir quitté Platinum

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Le créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, a déclaré qu’il emporterait probablement sa vision de la franchise « dans la tombe » après avoir quitté le développeur PlatinumGames en septembre 2023.

Dans son dernier Youtube Dans la vidéo, Kamiya a déclaré qu’il avait initialement prévu la « saga Bayonetta », qui s’étend actuellement sur trois jeux principaux, sous la forme d’une série de neuf jeux. Cela étant dit, son départ de PlatinumGames signifie que la vision ne verra probablement jamais le jour, même si le développeur crée plus de jeux sans lui.

« J’en ai parlé dans diverses interviews, que la série Bayonetta comprendrait un total de neuf épisodes et que je voulais développer la franchise en tant que saga Bayonetta », a déclaré Kamiya. « Mais il semble que je devrais peut-être emporter toute la saga dans la tombe avec moi. C’est dommage. Ce n’est pas comme si je possédais la licence de Bayonetta, mais je suppose que ceux qui le feront continueront probablement. »

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La série a débuté en 2009 avec la sortie du premier Bayonetta, mais les suites ont mis du temps à sortir. Bayonetta 2 est arrivé en 2014 tandis que Bayonetta 3 est arrivé en 2022. Un spin-off appelé Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon est arrivé en 2023, mais on ne sait pas si Kamiya considérait cela comme faisant partie de la saga de neuf jeux qu’il avait prévue.

PlatinumGames n’a pas encore annoncé un autre Bayonetta, mais la franchise est l’une des préférées des fans et est sans doute la première série de jeux du développeur.

Kamiya – qui a réalisé Resident Evil 2 et a été le créateur en chef de Devil May Cry alors qu’il travaillait chez Capcom, avant de diriger Bayonetta et The Wonderful 101 chez PlatinumGames – était vague sur sa décision de partir en septembre, affirmant que cela était uniquement basé sur son propres croyances.

Il a offert un peu plus d’informations dans sa première vidéo YouTube en octobre, tout en révélant qu’il ne pouvait pas travailler dans les jeux vidéo pendant un an. « J’ai quitté l’entreprise parce que je voulais suivre mes convictions en tant que créateur de jeux », a-t-il déclaré. « Et choisir la voie qui me semble la bonne et avancer. »

Cette voie n’impliquera apparemment pas d’autres développeurs de jeux vidéo japonais emblématiques. Kamiya a également déclaré dans sa dernière vidéo que travailler avec le réalisateur de Nier: Automata, Yoko Taro, ou le créateur de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, « serait un désastre ».

Il a expliqué : « Cela ne fonctionne pas comme dans Dragon Ball, où Goku fusionne avec d’autres personnages. Deux personnes avec des personnalités et des idées complètement différentes s’affronteraient. Il n’y a aucun moyen d’en tirer un jeu décent. »

PlatinumGames continuera sans Kamiya, bien sûr, bien que le prochain jeu du studio, Project GG, ait été présenté comme son prochain projet favori. Kamiya a déclaré à IGN en décembre 2022 que « ça allait être si gros que vous ne pourrez même pas y comparer The Wonderful 101: Remastered et Sol Cresta ».

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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Credit : Source Post

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