Call Of Duty: le patch MW3 supprime le skin « Groot » dont les joueurs se plaignaient bruyamment


Un nouveau patch est maintenant disponible pour Call of Duty : Modern Warfare III, et le plus important à retenir est que la mise à jour supprime temporairement le skin « méchant Groot » du jeu. Les joueurs se plaignent depuis des mois que ce skin, officiellement intitulé Gaia mais surnommé « le méchant Groot » en raison de sa ressemblance avec le personnage arborescent de Marvel, était difficile à voir. Ainsi, l’utilisation du skin Gaia a donné aux joueurs qui l’utilisaient un avantage sur le champ de bataille, ont déclaré beaucoup.

Les skins d’opérateur Gaia et Gaia BlackCell sont désormais supprimés. Les développeurs mettent désormais à jour le skin Gaia pour « améliorer la visibilité », a déclaré Activision. Cependant, on ne sait pas quand Gaia pourrait revenir.

Le skin Gaia a été temporairement supprimé

Gaia a fait ses débuts avec Modern Warfare II de 2022 et a déjà subi une série d’ajustements pour améliorer la visibilité. Cela se produit à nouveau après que les joueurs de Modern Warfare III se soient plaints.

Au-delà de ce changement, la mise à jour du 30 novembre corrige un bug qui permettait aux joueurs d’apparaître comme s’ils étaient dans l’animation couchée lors d’un sprint. Il ajuste également les apparitions sur la carte Rust afin qu’elles n’apparaissent plus dans le champ de vision d’un ennemi. De plus, le suivi de la progression a été amélioré pour un certain nombre de défis, tandis que la barre de notifications affichera désormais correctement la progression quotidienne des défis.

Par ailleurs, la grande mise à jour de la saison 1 de Modern Warfare 3 et Warzone arrive le 6 décembre, ajoutant de nouvelles cartes multijoueurs, la prochaine carte Warzone, un Père Noël très sympa et Timothée Chalamet.

Notes de mise à jour de Modern Warfare 3 du 30 novembre :

PRODUITS DE BEAUTÉ

  • Les skins d’opérateur Gaia et Gaia BlackCell pour Nova ont été temporairement désactivés.

MULTIJOUEUR

UIX

  • L’équipement des pièces jointes aux armes dans les matchs privés sera désormais correctement enregistré dans l’équipement après le retour au menu principal.
  • Les joueurs ne seront plus renvoyés vers l’onglet Lecture après avoir tenté d’équiper une arme via le menu Battle Pass.
  • Les chargements ne sembleront plus avoir d’éléments fictifs sélectionnés après la transition des menus MWZ vers multijoueur.
  • Le bouton Afficher la maîtrise des armes dans le menu Personnalisation des armes reflétera désormais l’achèvement de la maîtrise des armes de poing.
  • Correction d’un problème qui faisait que le HUD était visible dans les modes de jeu Hardcore.

JEU DE JEU

  • Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs d’apparaître dans l’animation couchée pendant le sprint.

PROGRESSION

  • Suivi de progression amélioré pour plusieurs défis basés sur les éliminations.
  • Ajout d’un nom manquant pour la progression du défi quotidien dans la barre des notifications.

PLANS

  • Rouiller
    • Ajustement des apparitions initiales dans les modes de jeu Chacun pour soi pour empêcher les joueurs d’apparaître dans le champ de vision des autres.
  • Sous base
    • Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs de quitter la zone jouable près du chantier de maintenance.
  • Opération Spearhead (Guerre)
    • Ajout de points d’apparition dans la zone de chargement pour empêcher les défenseurs d’être tués peu de temps après leur réapparition.
  • Ferme 18 (MWII)
    • Déplacement d’un point d’apparition qui plaçait les joueurs en dehors de la zone jouable.

MODES

  • Rechercher et détruire
    • Se glisser à proximité d’un site de bombe ne permettra plus aux joueurs de planter ou de désamorcer depuis plus loin que prévu.

AVANTAGES

  • Rembourrage EOD (équipement)
    • Les dégâts explosifs reçus sont désormais correctement limités à 80 % de la santé maximale du joueur.

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Credit : Source Post

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